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【原神】水神芙宁娜技能爆料与分析

时间:2024-10-20 10:05:49

水神技能来了


水神荒芒双形态,通过XX切换形态

1、元素战技:

[芒形态下:]

同时召唤三个小动物(海底那三个可以偷技能的小动物同款),小动物会在后台协同攻击,持续X秒,且有以下特点:

自动追踪索敌,无需普攻/重击协同,更容易转火的智能版奥兹

三个小动物轮流攻击,且每个小动物攻击到怪物身上的特效不同.

每当小动物攻击时,会扣除全队所有生命.值在50%以上的人固定百分比的最大生命值,且每轮元素战技召唤的小动物最多扣除全队每人x%最大生命值

[荒形态下:]

召唤一个可以对前台治疗的XX,持续X秒,这个形态0命用不到,和2命联动水附着暂时不说


2、元素爆发:

在释放元素爆发前,水神会记录全队所有人的生命值变化,每当任意-位队友[降低]了1%的最大生命值,则水神为自己的元素爆发叠加1层,.上 限为500层

释放元素爆发后,水神立即清空当前全部层数,每层将给予队伍前台角色x%的全元素增伤,持续X秒

同时还有一个类似的,记录回血的量槽,开大会加全队治疗加成。


天赋1:

敏感,暂时不说,涉及水神前台自己站场方向,和2命联动

天赋2:

敏感,暂时不说


命座1:水神释放元素爆发时,会在清空层数前立即额外获得150层,且层数上限变为650层

命座2:敏感,暂时不说,大幅优化前台的设计方向

命座4:敏感

命座6:水神从任意途径获得层数时,会使获得的层数翻倍


目前看烧血叠层是比较契合卖卡策略,持续烧血叠层跟枫丹C配,同时白术回血,让前台C有血可烧,水神通过队友持续烧血也将dps和增益反馈给前台