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你心目中的开放世界游戏 top10 是哪些?

时间:2025-02-02 06:39:19

单论开放世界设计上来说的话,不按年份来对比,不按画质排先后。单论开放世界,我的理解就是自由度和世界观。老滚5,永远的神!除了老滚5,其他排名各位自己考量吧,可能对老滚5的情愫会更多的原因吧,导致我后面玩的开放世界游戏,都找不到那种感觉。

老滚5(上古卷轴5:天际)

可以说是立了开放世界的先河,虽然这游戏bug挺多,但不影响它对后世的影响之大。老滚5,10年前的游戏,却能把NPC的互动做到这么智能,感觉很不容易了,而且关键是你作为游戏的主角,并没有什么背景,你可以自由选择自己的角色去探险,即使你不想玩主线剧情,不想玩支线剧情,你单纯在里面和NPC互动也可以玩上很久。而且即使你通关了主线剧情,你也会发现这个游戏其实并未结束,而且主线其实更像是个新手教学教程,就好像跟你说:好的,你已经通关主线剧情了,接下来你可以开始你真正的冒险了,wtf,玩我呢!老滚5的世界观是很宏大的,相当于一部史诗级的西方魔幻冒险世界了。

你可以选择风暴斗篷,可以做帝国线,也可以中立,还可以。。。。这游戏的自由度老实说,是我玩过的游戏里感觉最高的了。有些人可能想吐槽老滚5的画质,那可能你需要学一下怎么去打mod,这游戏打完mod后简直就是在玩一个新的游戏了。而且其实说到上古卷轴的话,更应该说是一个系列比较准确,老滚3-4其实比5自由度要高,当然没玩过,其他玩过网友说的。另外插个题外话,希望有生之年能见到老滚6的诞生吧!

塞尔达:旷野之息

任天堂旗下话题度较高的作品了,可以说也是一代经典游戏了,画质偏卡通风,但是不乏开放世界应该具备的元素。同样也是可以在里面尽情探索,维度NPC的互动上来说觉得还有点美中不足吧,自由度也挺高,最主要是神庙系统和战斗系统,武器系统上的优化确实比老滚5的战斗系统好挺多,但是不同类型的真难以作比较,老滚5的打击感也是一直被诟病的一点,论开放世界上,塞尔达可占一席位。

GTA5

GTA5,作为侠盗猎车的系列作品,GTA5在玩家心中的位置可谓不言而喻。作为这个系列迄今为止的最后一部代表作,GTA5可谓把这个IP推向了顶峰,R星每年光靠GTA5卷的钱可谓一笔天文数目,由此也可见它的地位,在自由度方面的话,没什么好诟病的,只是对比老滚,GTA5世界地图是很大,就是还是一座城的故事,当然其他方面,喜欢它的玩家自然都懂它的原始魅力,在开放世界上,GTA5也有一席之地

荒野大镖客

荒野大镖客,俗称大表哥。同样作为R星旗下的代表作之一,在上面R星没少下功夫,我关注这游戏也是因为宣传时候,说把马蛋的热胀冷缩都做出来了,我的天哪,这也太神奇了吧。荒野大镖客是讲述一个西部牛仔到处历险发生故事的游戏,总体上来说,在自由度方面没什么太大的创新,只是场景人物细节更加真实立体而已。

巫师3

巫师3在巫师系列里算是达到顶峰之作了,很多玩家也是因为巫师3认识了波兰蠢驴,但其实我一开始玩的是2,2已经给我感觉印象深刻了,所以3一出我就入手了。巫师3在细节剧情方面可谓无懈可击,但就自由度上来说,比老滚5弱的一点,是我觉得就真的是靠剧情再推着走,但不失为一款佳作,steam上的口碑也是极好。

赛博朋克2077

同样作为波兰蠢驴旗下作品,赛博朋克2077前期的宣传可谓下足了功夫,而且因为很多玩家是因为巫师3的口碑认识了蠢驴,一度把蠢驴这一作品(还未发行)的期待推到了最高,然而有多希望,就有多失望。对于2077最后出来的成品,可谓是两极分化,实机和宣传片的完全不是一个体量和一个东西啊,玩我们嘛,其实感觉如果2077不要老跳票而且能把作品做到更好在确定日期上线,可能口碑会好点,当然也还是有一批忠实粉丝的,2077在开放世界上来说,我感觉应该是在开下个世纪游戏的一个先河,毕竟这游戏要达到极致体验还得是在30系显卡上全开模式下体验才能体会的到,不过也是一个限制吧,讲来讲去,无非也是夜之城的故事,不过NPC的故事上确实下足了功夫了,至于一些bug嘛,玩过的都懂。

刺客信条:起源

育碧,作为以bug频出的游戏公司而出名,刺客信条系列作为旗下代表作之一,对于最初玩的玩家来说,可能刺客信条在每个人心中还是有一席之地的。我也是大学才玩的刺客信条,游戏比较吸引我的可能更多的就是欧洲风格的建筑,自由攀爬的乐趣,信仰之跃,还有刺杀时的快感,自由度上来说的话一般般吧,世界观也就摆在那,中欧世纪。

刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。

骑马与砍杀

骑马与砍杀,也是一部玩家口碑中较好的神作了。我觉得骑马与砍杀把开放世界和策略类游戏结合的很好,而且自由度可玩度都相当高,美术风格其实和老滚的风格算比较像,也是一部不错的游戏。

辐射4

作为老滚5旗下同家公司,b社辐射4在开放世界的元素里加入了末日,射击等其他元素,更像是一部开放世界的末日风格RPG+微FPS类游戏,在开放世界上来说的话,也算有一席之地。开局一条狗,装备全靠捡。

方舟:生存进化

方舟:生存进化》英文名(ARK:survival evolved)是由著名游戏工作室wildcard开发制作的一款动作类角色扮演沙盒游戏,并于2015年6月2日正式发售,这款游戏是由wildcard工作室旗下的虚幻引擎4(unreal engine 4)打造的一款开放式沙盒游戏,故事背景是主角一行人苏醒在一片神秘的海滩,为了生存下来并且探索这个神秘的地方开始的冒险。这款游戏可以称得上是2017年年度最佳沙盒游戏作品。