王者荣耀:射手的整体强度是否过高,输出足够还能出肉装合理?
在最近的几个赛季里,射手一直都是最重要的一个位置,很多玩家都以为是发育路的额外收益让射手变成最重要的位置,实际上却不止,射手本身的强度也是足够的,不然就算你发育路的,也会出现的双边的情况,很多战核也可以走发育路,能很好地和射手对线,但这种情况没有出现,就意味着射手本身的强度是足够高的,甚至已经过高,不少玩家都觉得射手的整体强度高出了正常水平。

但是射手是一个很微妙的位置,如果强度不够的话,就会出现之前那种大家都不玩射手,甚至选出射手都会被队友嫌弃的情况,这是不利于游戏的正常发展的,每个位置都是非常重要的,是缺一不可的,我们都知道射手是后期的输出之王,在提高了前期的发育速度之后,很多射手在中期就有很高的伤害,后期就算面对一些坦克,也能很好地平推,而比较肉的英雄在后期很难抵挡射手的伤害。

这样的发展趋势就造成了如今的局面,那就是射手成为最重要的一个位置,围绕着射手来进行游戏的话,胜率会比较高一些,对抗路在有些时候,甚至是被半放弃的状态,而射手在前期能快速发育的同时,也可以选择出一些肉装来增加自己的生存能力,不仅输出无人可挡,而且还会出现别人切不了的情况,大部分的射手,输出装都是三到四件就已经足够了,无尽和破晓为核心,再来一件攻速装,输出就足矣。

而且射手的核心装,无尽和破晓这两件装备一直以来争议是挺大的,对于别的位置来说,很难享受到这两件装备的加成,几乎是为射手量身定做的,但是这两件装备对比别的装备,似乎有些许过于强大,特别是对比防御装来说,无尽战刃这件暴击装,它的物理攻击加成有点高,有130的物理攻击加成,比破军就少了50点,但是对比一样用暴风大剑合成的泣血或者制裁,却高了30点物理攻击。

而破晓这件为射手量身定做的后期神装,射手需要的加成它都有,有50物理攻击,35%的攻速,10%的暴击率,还有两个被动,一个是40%的物理穿透效果,一个是普通攻击带有额外100的伤害。这件装备一出,基本上就没有前排什么事儿了,不少玩家都觉得这两件装备让射手中后期变得过于强大,需要进行一定的调整,不然别的位置很难玩,其实这是一个可行的方案,这件装备确实过于优秀了。

可能有玩家会说,这件装备虽好,但是它的价格高,需要3400金币,是游戏内最高价格的装备,削弱是不合理的,但也可以参照破军的方案,也就是减少一些属性,然后再降低价格,不然前期就可以快速发育的射手,后期又那么强大,确实对于别的位置来说比较难,当大家都围绕着射手玩的时候,那么射手任何时期都显得很无解,其实可以稍微下调一下破晓的穿透,减少一下这件装备的价格,而无尽也可以,但二者最好只选一。