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巫师之昆特牌卡牌推荐 伏击松鼠党、Swim平民吞噬

时间:2024-11-11 08:13:12

这套卡组是在我受到lifecoach的challenger参赛套牌的启发之后组出来的。因为当前的天梯顶端只存在两类套牌,一是控制松鼠,二是吞噬怪物,所以之后我又针对这个特点对这套卡组进行了一些微调。它最大的优势便是镜像对局,当然其它对局也不赖,而且这套牌还特别有趣,所以大家快来试一试。大体思路就是用维里赫德骑兵buff托鲁维尔或者维里赫德工兵,之后用操作者复制一个送给对手,置对手与一个非常尴尬的境地。(译者注:因为你手上捏着张莫丽恩,所以对手如果打出你送的那张牌,它就会被消灭掉。反观我们就可以愉快地打出两张点数爆炸的单卡。)你们应该也已经注意到了,我这套牌并没有带看似是松鼠党必带的间谍亚依文,因为我觉得它在占了我们大多数对局的镜像对局中发挥的作用并不大,所以我就把它去掉了。而不带亚依文的同时也就意味着我们不用带烧灼这张单卡了,毕竟我们送给对面的亚依文往往是烧灼很好的一个目标(这套卡组取而代之烧灼的是卜天术)。不带烧灼的话,我们还可以带上私枭走私者,它在对阵吞噬怪物的时候点数会蹭蹭地往上涨。

单卡解析

铜卡

精灵佣兵:我觉得是个玩松鼠党的都会满编精灵佣兵,它大约会给我们带来15点的收益。这么无脑强的一张单卡,既能压缩牌库还能释放特殊牌,你值得拥有。

维里赫德骑兵:虽然单卡本身只有五点,但是你能决定它buff的四点在哪一个回合打出(译者注:即carryover的能力),这对于一张铜卡来讲已经很强了。使用它最好的情形就是当你赢下第一局后,在第二局打出他们,来榨干对方的手牌资源,同时将buff过的单卡留在第三回合爆发出来。反过来,如果对方在第一局已经示弱,企图榨干你的手牌的时候,你也可以用这张卡牌来回应对面,打破他们的幻想。还是那句话,这张卡无脑强,你值得拥有。

私枭走私者:这张卡和烧灼的兼容性不太好,所以一般两者选其一,在这套卡组中我选择了私枭走私者(还有就是它可以被任意放置,所以我们的卜天术不太可能误伤到它)。在我们打出这张卡后,对面就会开始纠结到底是解还是不解。如果对面解,那1换1,我们并不亏;而如果对面不解,那这张卡潜在的点数收益可是相当巨大的,所以无论如何我们怎么都是赚的。

破晓:配合精灵佣兵一起使用效果更佳。

阿尔祖之雷:一张解卡,用来解掉对面潜在的点数引擎。因为我们会碰到很多吞噬怪物,所以带上一到两张总不会错。

撕裂:对阵吞噬怪物的一张神卡,看见对面想要启动蛇皮怪加蟹蜘蛛的combo时,一发入魂的撕裂彻底碾碎对面的幻想。这样几乎可以预防接下来对手来自这个combo的收益。

维里赫德工兵:在这套牌中不算是特别强的一张单卡,但却是不可缺少的一张(虽然调遣出工兵的感觉的确有点糟糕),因为我们想用维里赫德骑兵buff它们或者是托鲁维尔。带上维里赫德工兵之后,我们就有差不多90%的几率可以抓到任何一张伏击牌。这样的一套伏击combo下来大概可以给我们带来20+点的收益。

银卡

萝卜:带了米尔瓦,再带萝卜准没错。

操作者:combo的一环,我们用它复制我们已经buff过的单位。

莫丽恩:combo的另一环,让我们送给对面的大点数单卡发挥不出价值。值得一提的是,万一对面还有其他伏击牌,先确认这是不是我们送给他们的那张,再打出莫丽恩摧毁它。

托鲁维尔:最好的buff目标。但是我们下它的时机非常重要。

赛浦利安‧威利:在对阵吞噬怪物的时候,我们可以用它来杀孽鬼。因为这时候孽鬼的基础战力为0,所以它不会进坟墓场,而是会直接被放逐,所以它之后并不会再拉一只新的出来,直接绝育。当然威利用来杀萝卜也是极好的。

卜天术:一张用来替代烧灼的单卡(上文也提到了,我们没带亚伊文,所以我们失去了一个烧灼的好目标)。这张卡在对阵传统控制松鼠的时候也很强势,因为对面有45%的几率会把buff过的单位放在远程(译者注:我真的不知道这个数据是从哪里来的orz),所以一旦对手把破晓都用光了,直接下雾让对面浑身难受。

金卡

米尔瓦:如果我们先手,那就别犹豫直接上米尔瓦。它与萝卜的配合直接让我们赚得一张卡差还转换了先后手。我们也可以用它来回手对面的蛇皮怪,让对面欲哭无泪。

希里:最近有很多人都在讨论到底该不该在松鼠党套牌中带希里,它的作用在lifecoach看来就是一张放在我们战场上的间谍。(译者注:营地前阵子有一些讲解间谍用法的好文章,诸如隔壁老张以及文彬大大的,大家可以去查阅一下。)如果我们成功回手了,那它两回合差不多就给我们赚了12点的价值,还不算萝卜。而希里加上拉出来的萝卜差不多对面需要两张铜卡才能追的上。

艾格蕾斯:可以重新使用任意一张我方坟墓场中的特殊卡,这本身效果就太逆天了,灵活性以及稳定性俱全。再不济调遣也是可以接受的。

萨琪亚:在这全是松鼠党以及吞噬怪物的meta里,我觉得萨琪亚是不可替代的一张卡。她可以大概率提高我们赢下第一局的可能性,而赢下第一局对于松鼠党来说实在是太重要。在这里也提一句,萨琪亚其实比伊森格林要强太多了。

对局指导

换牌阶段

先看看手里面有没有任意一张用来buff的单位(托鲁维尔或者维里赫德工兵),之后确保手中要有操作者和莫丽恩中的任意一张。留尽可能多的精灵佣兵和私枭走私者。这么一来剩下的铜卡能换就换。最后别忘了检查手牌里面有没有萝卜。

对局策略

如果你先手的同时还有米尔瓦,不要犹豫,直接下它。之后尽快下私枭走私者,这里要注意因为私枭走私者的点数一开始较少,所以一定要注意好双方的点数差距,如果对面直接pass而我们需要用两张卡差追上去可就亏大了。用精灵佣兵过牌拉特殊卡,不过在使用精灵佣兵的时候切记判断场面局势,先想好万一拉出了自己不想要的一张卡该怎么办(比如开局卜天术,对方场上没有可以用雷解掉的目标)。能晚点下萨琪亚就晚点下,榨干它所能提供的每一点价值。另外尽可能地在第三局打出操作者和莫丽恩的combo,千万要注意如果你buff的是维里赫德工兵,一定要计算好它翻开的时机,如果它翻不开那一切可就白搭了。

套牌2:Swim的平民吞噬

构筑梗概

这是吞噬套牌的非常便宜的一个变种,对于新一点的玩家,我非常推荐这套牌。概念很简单:维朗战士和巨型蟹蜘蛛持续维持场面,而孽鬼给你带来后期的获胜方式。血魔可以重置留场单位,在尴尬的时候也能转移较多战力。致幻菌菇在(有绿字的)孽鬼被赛浦利安•威利打到的时候可以恢复它们的基本战力。这套牌表现出色,不仅是因为采用的套路是版本最强之一,而且是因为这套牌主要靠配合优秀的便宜铜卡获得强度。打到3300分的时候,因为没有其他金卡,银卡又不多,所以碰壁了,但是在此之前强度真的不虚。

合成顺序:老矛头:昏睡>3x孽鬼>2x维朗战士>2x巨型蟹蜘蛛>3x蟹蜘蛛>2x孽鬼战士>达贡>其他的一切

平民版

新手套牌:

使用新手套牌的时候,尽量注重于把战力滚雪球。贪一点没事的,尽量将战力集中在一两个单位上。如果对手灼烧用的早的话,就全力buff一个单位,因为一般来说对面已经拿它没办法了。现在可以带上你开到的所有药剂,因为这是平民套牌 ,直到完成之前,开到的大多数金银卡都可以带上。先各换掉一个孽鬼战士,血魔和致幻菌菇(然而作者似乎忘带了)。

豪华版

最终非平民版本:

合成顺序:章鱼巨兽>三个老巫妪>阿瓦拉克>巨大蟾蜍>墓穴女巫>杰洛特:伊格尼之印>看门人

不幸的是,因为我忙于准备去波兰,我无法做想做的视频攻略。但是大家一如既往的可以来看我的直播,看我准备更多类似的套牌。

组合技

铜卡

孽鬼:核心组件,后期终结者。起手只留一个(如果手上有两个孽鬼战士,或者怕被赛浦利安打的话可以留两个)。最好是早点对他们使用孽鬼战士,这样牌库里就有5-7只孽鬼了。吞噬的时候,孽鬼就会长大,后期套牌里如果还有多余的孽鬼的话,可以用维朗战士或者血魔吃完,争取最大画价值。别太早这样做,不然没法获得最大收益。

孽鬼战士:套牌核心,使你有更多的孽鬼可以被拉出来。如果孽鬼链断了的话,可以对蟹蜘蛛用,下次可以多拉两个出来。

维朗战士:一张持续带来收益的牌。早些打出,最好在近战排放一个(吃孽鬼战士和食尸鬼),在远程排放一个(吃蟹蜘蛛,生更多)。牌库里的孽鬼太多的话,也可以在后期用,把孽鬼吃完。在用这张牌的时候,一定要非常谨慎。它可能在被动序列上排第二(倒数第二张打出),那么将排在第一的单位用血魔吃掉,然后把血魔放在维朗战士的右边,这样就可以留下它了。

巨型蟹蜘蛛:组合技的重要组件。早点下,这样每回合就能生蟹蜘蛛,给远程排的维朗战士提供饲料了。第一只蟹蜘蛛可以从牌堆里把剩下的拉出来。

蟹蜘蛛:基本上用来压缩牌库的,可以从牌堆里被巨型蟹蜘蛛生的蟹蜘蛛拉出来。

血魔:低配版的维朗战士,但是可以灵活的换排,实时触发吞噬。最好用来配合被动转移,要么在对手差不多要过的时候吃掉大号的维朗战士,要么吃掉新出的挡路的单位,然后放在要的留维朗战士右边,这样就可以把它留场了。在第三局用来拉孽鬼也不错。

破晓:镜像局的时候可以留,不需要用达贡的技能就能破掉对面的达贡的天气。有时候破晓拉孽鬼很有用,但是要记住被调遣拉出来的单位无法留场。

致幻菌菇:用来惩罚buff套路(维朗战士等等),也可以恢复孽鬼的基本战力。如果对面用赛浦利安打有绿字(4战力及以上)的孽鬼,它死后就没法触发被动,拉另外的孽鬼了。这时候就可以用突变诱发物恢复战力,就不会断链了。注意:这需要在打出孽鬼之前至少吞噬过一次。

阿祖烈之雷:镜像局中的高价值牌。狙掉一只巨型蟹蜘蛛,就可以显著的降低对面的铺场能力。打家事精灵这种单位也不错。

银卡

老毛头:昏睡:高价值单卡,打出时对面一排有三个单位的话,就会口醒,单卡打出14点以上的。最好晚出,能拉很大的差距,但是尽量别用被动留他,留下的话会损失很多价值。

领导号角:赚点数的牌。基本上稳定buff20点,如果buff到留场的单位的话,价值更高。

克利弗:锁对面的孽鬼或者加强攻城塔,萝卜也不错。注意别留他到下一局。

赛浦利安•威利:放逐对面的孽鬼(0战力的单位无法进入坟场,“亡语”不触发,所以即便孽鬼没当场死亡,也废了)。也可以打高威胁单位,比如说家事精灵,实在没东西的话,拿来打萝卜(萝卜无辜中枪)

未被采纳的牌:

灼烧:和怪物互动极差,后期抽到基本上是废牌,因为你一般留场至少有十点以上。十分不可靠。

飞狮兽:讲道理,互动好一些的铜牌都比它好,10点与食尸鬼这种填充物相比也不算太高。它所在排也很尴尬,会打乱留场等动态。

阻魔金炸弹:带致幻菌菇就不用它了,我的经验里经常卡手。天梯上如果亨赛特升金和镜像局很多的话可以带,但是大体上收益极不稳定,针对镜像还是用雷这种科技比较好。

总指南:

起手换牌:

先丢掉多余的孽鬼和蟹蜘蛛,实际上我推荐留一张蟹蜘蛛在手上,如果有两个孽鬼战士在手上的话,也可以留两个孽鬼。对松鼠换掉阿祖烈之雷(有两个孽鬼在手的话可以换掉克利弗)。一般来说你不需要超过两张的孽鬼战士和血魔。如果对面看起来有天气的话,留下破晓。

第一局

保险的开局是在远程牌先出维朗战士,然后再在右边出一个蟹蜘蛛(手里留的),立刻就能吃。这既提供了灼烧保护,又能让孽鬼在赛浦利安打的时候,偷生一会儿,给你用致幻菌菇恢复的机会,保证孽鬼链不断。然后出巨型蟹蜘蛛,开始稳定的吞噬链,近战排出孽鬼,左边放维朗战士,中间放孽鬼战士复制更多孽鬼。有的话,再出一两张孽鬼战士(如果拉不穿孽鬼的话,可以考虑用第三张复制蟹蜘蛛。)

中间记得要去除对面的威胁:雷劈巨型蟹蜘蛛,赛浦利安打萝卜、孽鬼家事精灵,克里弗上面的通吃。在后期,用老矛头赚一打波,然后用血魔吃怪留场。血魔可以吃大个的维朗战士自己留场,也可以吃碍事的小怪(孽鬼战士,老矛头之类的),然后放在维朗战士右边,让自己被吃掉。随时要记得被动前三个目标,如果最开始的目标死了的话,还能在后面补救一下。如果在后期有必要膨胀战力的话,可以用维朗战士和血魔吃孽鬼。达贡大部分情况下就是张调遣,但是他在紧急情况可以打出晴天,或者是惩罚对面集中在一排上的buff。

第二、三局

这时候留场的差不多都很结实了,一只孽鬼和一个维朗战士加起来希望有25点以上,但是留个巨型蟹蜘蛛或者其他东西也没太大事。对手很难在第一局逼死你,所以这时候你站主动地位。终结级没什么复杂的,就是充分利用完牌库里的孽鬼,用维朗战士和血魔吃完,不要浪费。确保第三局也可以留大怪,尽量防着不知道哪儿掏出来的伊格尼。这套与很多其他套牌相似,二三局是第一局的映射;如果能有效的拿下第一局,那么比赛的胜利就不会太难。